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文章分类:文章中心人气:48 次访问时间:2024-05-11 13:05

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大家好

今天给大家介绍一下粗糙度贴图的使用

我是瓜瓜

粗糙度纹理贴图定义了材料的微表面变化,它决定了光如何与表面相互作用。 通过强调粗糙度,我们可以实现逼真的反射、高光和阴影,为 3D 模型的整体外观增加深度和真实感。 这是灰度线性纹理,因此不需要任何伽玛校正。

在 Unreal Engine 中使用粗糙纹理时的一个常见问题是它默认设置为 sRGB,该 gamma 校正其值并导致不准确的反射表示。 要获得正确的外观,必须取消选中 sRGB 框。

粗糙的质地有什么特别之处? 表面变化 通过仔细定义反射值和变化,艺术家可以创造出不同表面类型的幻觉,例如光滑的金属、粗糙的石头或无光泽的塑料。 这种详细程度增加了 3D 资产的深度和可信度。

光相互作用

粗糙度直接影响光与材料的相互作用。 具有高粗糙度的表面会向多个方向散射光,从而产生漫反射和更柔和的高光。 粗糙度低的表面以更集中的方式反射光线,产生清晰的高光和平滑的反射。 通过精确定义粗糙度,艺术家可以实现准确的光线行为并增强资产的整体真实感。

视觉吸引力 粗糙纹理对 3D 资产的视觉吸引力有很大贡献。 通过仔细控制粗糙和光滑区域之间的平衡,艺术家可以创造出视觉上令人愉悦的对比,从而增强整体美感。 无论是创建风化表面、添加瑕疵还是显示磨损,微调粗糙度细节都可以增强资产的视觉效果。

为什么粗糙度如此重要?

许多艺术家在进入项目的纹理化阶段时精疲力尽。 在高和低多边形网格、uv 和布局上工作数天或数周可能会耗尽能量,并且动力会在一段时间后消失。 当艺术家开始创建材质和纹理的过程时,他们通常旨在快速完成此阶段,以便继续进行下一个资产。 这是因为他们可能投入了很多时间,或者他们可能迫于赶时间的压力。 在这篇文章的最后,我将分享一些关于如何管理低能量和高压环境的技巧。

总的来说粗糙度影响,如果你的网格是像素/多边形完美的,或者你是否设置了很棒的边缘循环并在四边形中建模所有东西,这并不重要。 观众首先看到的是您的最终结果 - 您所做的材质和纹理工作。 这是资产的关键卖点。 这种印象之后的一切都是次要的。

如何提高粗糙纹理的质量?

研究和分析具有所需表面特性的真实材料。 这种观察将有助于了解不同材料中存在的微观细节和变化,从而实现更准确的纹理创建。

使用高质量照片参考:收集类似材料和表面的高分辨率照片参考。 这些参考资料将作为创建逼真的粗糙度纹理的宝贵指南,提供对粗糙度、反射率和表面细节的细微变化的洞察力。

引入粗糙度纹理的变化,对应于材质的镜面反射高光。 镜面反射变化可以帮助增加表面的深度和视觉趣味,使它们看起来更有说服力和自然。 使用额外的细节和噪声贴图结合粗糙的纹理。 这些地图可以通过引入更精细的细节、缺陷或表面不规则性来提高表面的整体质量和复杂性。

确保粗糙纹理的比例和比例与材质和场景的其余部分一致。 规模和比例的一致性对于实现连贯和可信的视觉效果至关重要。 尝试将多个粗糙纹理分层并使用各种技术(例如蒙版、叠加或混合模式)将它们混合在一起。 这种方法可以帮助模拟不同的表面特性或局部变化,增加纹理的深度和丰富度。

为了提高任何观察者的表面可读性,在粗糙纹理中创建对比度至关重要。 实现粗糙度中暗值和亮值的均衡分布至关重要。

综上所述

增强粗糙纹理的过程是主观的,可能会因所需的艺术风格和项目的具体要求而异。 实验和实践在完善在 PBR 金属/粗糙工作流程中创建高质量纹理所需的技能方面发挥着重要作用。 将粗糙纹理的质量添加到 3D 资产中,重要的是要专注于实现暗值和亮值的良好平衡对比度。 这种值的平衡分布有助于暴露特定细节并增强表面对查看者的可读性。 通过仔细考虑和执行这种对比,艺术家可以为他们的 3D 资产创建更具视觉吸引力和逼真的纹理。 通过有意打破某些模式并避免过度相似,您可以创建吸引观众注意力的纹理,并有助于提供更可信和动态的视觉体验。

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